A társasjáték létrehozásának folyamata
A Digitális Témahét keretében pályázaton vesz részt az iskolánk. A kiválasztott 15 iskola közül mi voltunk az egyik. Így egy hónapos használatra egy CRAFTBOT 3D nyomtatót kapott iskolánk.
Pályázat célja: Egy olyan társasjáték tervezése, amely kapcsolódik egy kötelező tantárgyhoz.
Tantárgy: Történelem
Korosztály: 5. évfolyam
Előkészítés fázisa
- Ötleteltünk és kipróbáltuk a nyomtatót. Kitaláltuk a készítendő tárgyakat a társasjátékhoz.

- Más osztályok diákjai is érdeklődnek. Informatika órán a legnagyobb jutalom, ha figyelhetik a nyomtatót működés közben.

Tervezés fázisa:
- Az első darabjai a társasjátéknak.

- Tervezget a csapat.


- Büszkén pózolnak a csapat lány tagjai a nyomtatónál.

- A történelem tanárnő tervezgeti a tábla részeit.

- Alkotunk…És már vannak újabb kész darabok.

További képek ITT elérhetőek.












